mirror of
https://github.com/BreizhHardware/bloubloulespoissons.git
synced 2026-05-09 08:15:23 +02:00
[PR #34] [MERGED] Refactor #34
Labels
No labels
pull-request
No milestone
No project
No assignees
1 participant
Notifications
Due date
No due date set.
Dependencies
No dependencies set.
Reference
BreizhHardware/bloubloulespoissons#34
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue
No description provided.
Delete branch "%!s()"
Deleting a branch is permanent. Although the deleted branch may continue to exist for a short time before it actually gets removed, it CANNOT be undone in most cases. Continue?
📋 Pull Request Information
Original PR: https://github.com/BreizhHardware/bloubloulespoissons/pull/34
Author: @BreizhHardware
Created: 12/18/2024
Status: ✅ Merged
Merged: 12/18/2024
Merged by: @BreizhHardware
Base:
main← Head:Refactor📝 Commits (10+)
44bff8bdocs(Mise à jour du Readme): Mise à jour du Readme1845c2frefactor: réorganisation du code et des fichiersdec3ab3refactor: réorganisation du code et des fichiersf0b0334refactor: réorganiser les fichiers et mettre à jour les chemins d'inclusionca20c3eMerge remote-tracking branch 'origin/Refactor' into Refactor096d1f0refactor: correction des erreurs de définition multiple et de référence indéfinie439c338Merge remote-tracking branch 'origin/Refactor' into Refactore42e406refactor: réorganiser les fichiers et mettre à jour les chemins d'inclusion23f88b2fix: correction des avertissements de compilation liés à l'utilisation incorrecte deempty()23db970refactor: réorganiser les fichiers et mettre à jour les chemins d'inclusion📊 Changes
36 files changed (+1340 additions, -835 deletions)
View changed files
➕
.github/release-drafter.yml(+20 -0)📝
.github/workflows/release.yaml(+9 -2)📝
.gitignore(+2 -0)📝
CMakeLists.txt(+30 -19)📝
Entities/fish.cpp(+0 -0)📝
Entities/fish.h(+2 -2)📝
Entities/player.cpp(+1 -6)📝
Entities/player.h(+8 -1)📝
Entities/shark.cpp(+26 -23)📝
Entities/shark.h(+3 -2)📝
Game/camera.cpp(+0 -0)📝
Game/camera.h(+0 -0)📝
Game/decors.cpp(+0 -3)📝
Game/decors.h(+2 -0)➕
Game/launchGameMulti.cpp(+195 -0)➕
Game/launchGameMulti.h(+20 -0)➕
Game/launchGameSolo.cpp(+103 -0)➕
Game/launchGameSolo.h(+20 -0)📝
Game/menu.cpp(+7 -0)📝
Game/menu.h(+3 -1)...and 16 more files
📄 Description
Description
Cette PR fusionne la branche
Refactordansmain. Elle inclut les changements suivants :fix: corrige la visibilité des autres joueurs en multijoueur
getPlayerIdconst dansplayer.cppetplayer.h.receivePlayerListFromServeretaddPlayerToGamedansnetworking_client.cppetnetworking_client.h.sendPlayerListToNewClientetgetAllPlayersdansnetworking.cppetnetworking.h.utility.cppetutility.h.feat: ajouter la génération automatique des notes de release
release-drafter/release-drafterpour générer automatiquement les notes de release basées sur les messages de commit conventionnels.release.yamlpour inclure l'étape de génération des notes de release.release-drafter.ymlpour définir les catégories et le modèle de notes de release.fix: renommer LaunchGameMulti et LaunchGameSolo
LaunchGameMultienLaunchGameMultiplayer.LaunchGameSoloenLaunchGameSingleplayer.docs: mise à jour du README.md
Comment tester
LaunchGameMultiplayeretLaunchGameSingleplayerpour vous assurer qu'elles fonctionnent correctement.README.mdpour vérifier les nouvelles instructions et informations.🔄 This issue represents a GitHub Pull Request. It cannot be merged through Gitea due to API limitations.